游戏活动的游戏活动方案

2024-05-08 07:33

1. 游戏活动的游戏活动方案

 用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏 用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。 用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无 用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利 用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无 借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人;2. 主持人请每组每人抽签;3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)。然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

游戏活动的游戏活动方案

2. 游戏策划主题活动方案

   为确保事情或工作高质量高水平开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是我精心整理的游戏策划主题活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
   游戏策划主题活动方案1      一、设计意图 
     幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应社会生活的能力。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应社会生活。
      二、活动目标 
     1、喜欢和小朋友一起游戏,并有自己的好朋友。
     2、愿意并主动参加群体活动。
     3、感受规则的意义,并能遵守游戏规则。
      三、游戏准备 
     儿歌、歌曲、音乐、相关游戏
      四、游戏玩法及指导 
     适合年龄:4—6岁
     游戏名称:认识新朋友
      游戏目标: 
     1、积极主动地加入游戏。
     2、学习简单的交往技能。
      游戏场地: 
     活动室围圈、活动室散座、户外围圈
      游戏规则: 
     儿歌可以是小朋友和老师一同说,但介绍自己的话,必须幼儿自己大方的说出来。
      游戏玩法: 
     1、参加游戏的小朋友围成半圈或圆圈,一名幼儿站在半圈或圆圈中,走到一名小朋友前面,准备游戏。
     2、老师或全体小朋友说儿歌,根据歌曲内容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我们是一对好朋友”结束后,停在一个小朋友前面,“握握手呀,转个圈,点点头呀”与小朋友握手、拉手转圈、点头。
     3、“我叫xx,认识你呀真高兴”向小朋友介绍自己,相互交换位置,新的幼儿继续游戏。
     附儿歌:你呀我呀,你呀我呀,我们是一对好朋友,握握手呀,转个圈,点点头呀!真高兴,我叫xx,认识你呀真高兴!
   游戏策划主题活动方案2      一、活动目标 
     发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。
      二、活动内容 
     踢绳毽
      三、活动方法 
     1.踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。
     2.一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。
     3.连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。
     4.集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。
      四、规则要求 
     1.按照规定动作及要求踢毽子。
     2.踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。
     3.记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。
      五、教与学提示 
     1.年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。
     2.先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。
     3.因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。
   游戏策划主题活动方案3      一、活动目标 
     1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。
     2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。
      二、活动准备 
     1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。
     2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。
      三、活动过程 
     1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。
     2、示范表演
     (1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。
     (2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的'对话。
     3、幼儿自由试演,教师指导
     (1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。
     (2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。
     4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。
     5、收拾材料,游戏总结刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。
   游戏策划主题活动方案4      一、活动主题 
     我爱我自己,呵护我们的心灵
      二、活动宗旨 
     通过这次活动,引导同学们积极正确面对其在生活、学习中出现。
     的心理问题,构建和谐班级,营造健康生活环境。
      三、活动目的 
     1、让同学们了解更多的心理健康知识。
     2、增强同学们对心理健康问题的重视。
     3、让同学们学会自我心理调节,使自身健康发展。
     4、提高同学们的自我关注意识。
     5、增强同学们的集体意识。
      四、活动时间 
     xx年5月15日
      五、活动地点 
     信息楼201
      六、活动对象 
     现教一班全体同学
      七、活动内容 
     1、进行心理游戏,体验心理并增强同学们的集体荣誉感,增强同学们的集体意识。
     2、看心理电影,了解更多心理知识,知道要适当进行心理调适。
     3、进行心理调适知识宣传,把心理知识推广,以自我影响他人。让他人也提高自我关注意识。
      八、活动具体流程 
     1、组织班里同学进行“红黑游戏”,把班里的同学分成两组,每组选一组长,每组向对方出牌,共出六轮,第三轮得分乘以二,第六轮得分乘以三。双方先讨论出牌的对策,再进行游戏,以积累正分为赢。
     2、同学们看《灵异第六感》电影,看完写下自己看后的感受,将他们贴在“心理感悟板”上。
     3、班里同学将自制的心理调适知识宣传单发给其他同学,把心理知识宣传出去,帮助其他同学调适心理。
   游戏策划主题活动方案5      一、活动背景: 为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。
      二、活动主题: 关注心灵,促进身心健康。
      三、活动对象: 以本协会成员为主。
      四、活动目的: 加强各成员之间交流,丰富课余生活。
      五、活动地点: 操场田径场
      六、活动时间: xx年10月10日下午3点
      七、活动材料: 奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。
      八、活动安排: 
     1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云
     2、物品管理(财务部饶奇峰)
     3、物品购买(周海英、刘洪魏)
     4、游戏场地选择(李诗)
     5、游戏结束主持人宣布获奖名单会长龚彬副会长王雪刘露吴文海颁奖
     6、工作人员收拾场地。(戴华辉,陈海龙,李小华,黄猴敏,杜灵,严平、梁峰)
      九、游戏 
     (1)踩气球
     道具:气球若干(不少于200个)人数:30人(具体人数可以以情况而定)
     方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)
     流程:
     1、气球的打气(李冰周雪云吴梦瑶许鸳鸳张丽肖振华2:50之前完成)
     2、工作人员帮参加游戏的人员绑气球(周雪云吴梦瑶许鸳鸳张丽肖振华)
     3、游戏规则宣读(主持人)
     4、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
     5、现场拍照(宣传部徐朝安排2人)
     6、调动气氛人员(孙菊周雪云胡月程黄猴敏)
     (2)、生死与共
     道具:不少于报纸10张
     人数:约20人
     方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
     流程:
     1、游戏规则宣读(主持人)
     2、托两组(严平肖振华、梁峰胡颖相机随行)
     3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
     4、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
     5、秩序维持(组织部)
     (3)、同舟共济
     道具:硬纸箱6块
     人数:不定(不少于6人)
     方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)
     流程:①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
     ②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)
     ③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
     ④游戏规则宣读(主持人)
     (4)、信任背摔
     道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。
     方法:由10名男生负责两两对接,形成一张手网。一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网。主持人和组成手网的同学开始为其呐喊助威,准备好后由高处的同学往后倾倒。身体在倾倒过程中出现弯曲的则视为失败,笔直者视为成功。考虑到该游戏具有一定的危险性,作为主持人需多次并重点强调一些细节。
     流程:
     1、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
     2、托一组(吴梦瑶严平胡颖杜灵胡月程)
     3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员
     4、游戏规则宣读(主持人)
     5、十个男生成手网(吴文海,刘洪魏,李诗,陈海龙,戴华辉,黄猴敏,黄亚,李小华,赖顺凯,陈志成,潘文斌,谢长灵,刘文睿,饶奇峰,聂冬,梁峰,严平,杜林)
      十、经费预算: 
     1气球2袋20元
     2棒棒糖3袋30元
     3本子7本14元
     4绳、线2卷3元
     5水1桶5元
     6水杯2袋4元
     7其他10元
     总计86元
     注意:
     1、活动以安全为主。
     2、友谊第一,比赛第二。
     3、本次游戏为心协第一次户外活动,大家都积极配合。每个部门都能协调其他部门一起工作,力争把本次活动办得出色。
     社联、心协

3. 互动游戏活动的策划方案

  1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)
 
   游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
 
   游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
 
   步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。
 
   参与人数(方式):全体嘉宾
 
   活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
 
   祝辞准备:10-20句,如
 
   (金)猪(贺)岁年有余
 
   恭喜发(财)鸿(运)到,
 
   (好)运常来(笑)口开,
 
   (福)如东海人(康)健,
 
   (惠)风和畅(吉)满堂,
 
   龙凤呈(祥)(庆)丰年,
 
   大展(鸿)图家业(旺),
 
   新春(喜)庆(乐)无边
 
   一帆风(顺)步步(高)
 
   阖家(欢)乐永(安)康
 
   其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等
 
   (吉利字重复不要紧)
 
   2、妙手丹青
 
   游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不
 
   能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)
 
   游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中
 
   的文字,写到一半听主持人
 
   提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
 
   参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人
 
   活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)
 
   3、坐气球拼礼品
 
   游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,
 
   其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
 
   游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
 
   参与人数(方式):八名嘉宾
 
   活动物料:24-30个大气球,打印纸若干
 
   4、幸福更长久
 
   游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得
 
   最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
 
   游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以
 
   提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身
 
   携带的物品。
 
   参与人数(方式):8-12名嘉宾
 
   活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)
 
   5、寻宝总动员
 
   游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
 
   游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集
 
   到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
 
   参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)
 
   活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)
 
   (寻宝物品:
 
   1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出
 
   2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象
 
   3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利
 
   4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到
 
   5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门
 
   6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——
 
   巧手开创幸福生活
 
   8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气
 
   9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头
 
   10、猪宝宝一对——象征子女福气多多
 
   11、名片夹一个——象征朋友多人气旺
 
   12、呼拉圈一个——象征健康长乐)
 
   奖品统一准备:
 
   n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)
 
   n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)
 
   n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)
 
   n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)
 
   备选游戏:
 
   倒着说
 
   规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人
 
   好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
 
   真假难辩
 
   规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
 
   联欢晚会互动集体小游戏方案
 
   1、集体抛绣球游戏(20分钟)
 
   准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
 
   游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
 
   两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
 
   共三组,每组两人.
 
   2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)
 
   准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
 
   游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
 
   3、
 
   夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)
 
   准备:十个气球
 
   游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
 
   手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
 
   幸运大抽奖游戏
 
   同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的.抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。
 
   从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)
 
   从三等奖到一等奖
 
   准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。
 
   圣诞老人激情祝福送礼小游戏
 
   解说词由主持人做
 
   游戏规则:
 
   女:这么热闹浪漫的圣诞party怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!
 
   男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.
 
   女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。
 
   男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!
 
   工作人员扮成圣诞老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。
 
   元旦晚会互动游戏
 
   1、放焰火
 
   两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。
 
   2、龙传人
 
   各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。
 
   3、传水果
 
   各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。
 
   4、挂灯笼
 
   每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎2012年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。
 
   5、发月饼
 
   每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。
 
   6、拉力赛
 
   在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:
 
   1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。
 
   2、香港!则换一个方向钻;
 
   3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

互动游戏活动的策划方案

4. 游戏活动策划书

   时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。现在你是否对策划书一筹莫展呢?以下是我收集整理的游戏活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
   游戏活动策划书1      一、活动目的 
     学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的'体魄。
      二、活动时间与地点 
     时间:20xx年4月
     地点:体育西操场
      三、活动原则 
     参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(1组-2组:项目1.2.3.43组-4组:项目2.3.4.1不允许交叉进行)完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。
      四、比赛项目 
     1.乒乓球接龙:
     选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。
     2.合力跳绳:
     两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。
     3.两人三足:
     两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。
     4.投掷羽毛球入桶:
     一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。
     5.终极PK
     比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。
      五、比赛意义 
     锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。
      六、物品准备 
      七、活动负责人主要负责人: xxx
     其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。
   游戏活动策划书2     一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。
     二、活动原则:人人参与,团结进取
     三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30
     四、活动地点:本园操场
     五、活动摄影:xxx
     六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河
     七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
     八、各项游戏规则介绍:
     1、万脚一心
     红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。
     2、动物大连蹲
     各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
     3、真爱永流传
     各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。
     4、占领阵地
     每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。
     5、力拔山河(拔河)
     红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

5. 游戏活动策划书

 游戏活动策划书范文1     为了丰富我校教职工的业余生活,进一步激发大家的团队意识,和合作能力,活跃教职工身心,经研究决定,在20xx年元旦前夕开展泰州市泰东实验学校教职工迎新年趣味游戏活动。具体活动方案如下:
      一、活动组织机构 
     组长:储容
     成员:沈友宏徐春梅郭怀往徐新春徐亚军、一——九年级主任、电教室、总务处、安全办、分部主任
      二、活动内容 
     1、拔河比赛
     2、吹硬币比赛
      三、参加对象 
     全体工会会员
      四、活动时间 
     20xx年元旦前
      五、活动地点 
     学校操场、综合楼三楼会议室
      六、活动形式 
     以年级组为参赛单位
      七、活动规则: 
     1、拔河比赛
     ①比赛分四个组进行预赛,即1~3年级为第一组(预赛时间为12月21日),组织者:徐新春;裁判:曹思德;4~6年级为第二组(预赛时间为12月22日),组织者:徐春梅;裁判:唐军;7~9年级为第三组(预赛时间为12月23日),组织者:郭怀往;裁判:毛明荣;安全电教、总务后勤、分部为第四组(预赛时间为12月24日);组织者:徐亚军;裁判:杨阿香;
     ②每个预赛小组产生一个优胜组,参加决赛(12月30日下午4:30);组织者:储容;裁判:毛明荣、杨阿香、唐军;
     ③为了比赛尽可能地趋于公平,每个年级组参赛的人数参照人数最少的年级组;
     ④具体比赛要求和评判方法现场由裁判决定。
     2、吹硬币比赛
     ①比赛按年级组进行预赛,每小组产生一个优胜人员参加决赛;
     ②比赛用币为一角钱硬币,20枚堆依次平放在桌面上,计算选手在1分钟将其全部吹翻的个数,吹翻个数多者为胜;
     ③每个小组产生一个优胜者,参加元旦期间的决赛(12月30日下午4:30);组织者:沈友宏;裁判:徐春梅、郭怀往、徐新春、徐亚军。
      八、备注: 
     1、活动期间无重要事情,教师不得请假,缺席者须向年级主任请假,按实际人数参赛,否则取消比赛资格;
     2、活动期间需要部分教师协调组织,希望大家服从指挥;
     3、未尽事宜另行通知,解释权归学校工会。
   游戏活动策划书范文2      一、指导思想 
     以“健康第一”的思想为工作方针,以落实学生每天锻炼一小时为基本要求,以全面推进素质教育,提高学生身体素质,增进学生身心健康为目的。我校决定继续加强大课间活动的开发和管理,让活动丰富而有实效。通过活动,使学生真正体会到“我运动、我快乐、我健康”,形成坚持锻炼的习惯和终身体育意识。
      二、实施原则 
     1.全体参与原则。
     师生全体参加,充分发挥大家锻炼的积极性和创造性,互相激励,做到人人锻炼,共同健身。
     2.安全第一原则。
     严格器材管理,落实安全职责。既要让全体学生都参与到活动中去,也要加强安全管理,制定出必要的安全制度。高度重视,以预防为主,做到器材保护与人员保护相结合,避免事故的发生。对于一些身体情况特殊学生的学生,要给予特别的关心,锻炼强度要适中,以免引起身体不适。
     3.科学性原则。
     遵循学生身心发展的规律,遵循运动负荷的变化规律,根据季节的'变化,合理地恰当地安排大课间活动内容及活动量,保证时间的同时也不超时,符合人体运动的变化规律,不影响下一节课的正常学习。
     4.教育性原则。
     大课间活动是一项集体活动,活动中需要学生之间的团结互助、互谅互爱,共同创作。要注重培养学生的集体主义精神、团队精神、爱国主义精神和竞争意识。
     5.创造性原则。
     经常进行同样的活动,学生会厌烦,会失去兴趣,其锻炼价值也会降低。只有不断地翻新,不断地发展,活动才会有生命力。因此教师要引导和培养学生的创新意识和创新能力,让学生自编自创各种趣味体育活动,集思广益,让大课间活动时时有趣,常常新鲜。
     6.愉悦性原则。
     选择健康的游戏,有趣的活动,将艺术、体育、特色创建,融为一体。让学生在欢快优美的乐曲声中,自由地活动,把健身寓于快乐之中,让运动成为一种享受。
     7.实效性原则
     能否满足少年儿童生长发育的需要,能否达到增强学生体质的目的是开展活动的关键。活动的开展不能留于形式,更要讲究实效,最后的评价应放在学生素质的提高上。
      三、活动的时间与内容 
     1、活动时间:(阴雨天)上午:8:00-8:30
     2、活动内容:
     (1)热身活动:自编室内操。(体育委员带操)
     (2)自主活动:在老师的组织下,进行趣味活动。(一是开展小范围身体素质练习:双人掰手腕;二是合理利用简单器材,采用比赛激发兴趣。用课桌代替双杠;三是qi牌类;四是益智游戏:拼字游戏,写成语;五是玩溜溜球等。)
      四、活动要求: 
     1.要加强安全教育,并使学生掌握必要的安全防范知识。
     2.按《室内大课间活动方案》准备活动器材。
     3.认真组织学生开展趣味活动,可以是艺术类、体育类、文学类。
     4.值日的老师要认真巡视,并做好当天的活动记录。
      五、组织机构: 
     成立大课间活动工作领导小组,建立以学校主要领导全面负责,分管领导具体负责,行政领导和年级组长分年级负责,正副班主任、任课教师精心组织,体育教师分工指导,人人参与、层层落实、齐抓共管的管理机制。
     组长:苏少玲
     副组长:杨伟锋、吴军、级长
     组员:刘细天、付石卿、林春花和行政领导、全体正副班主任。
   游戏活动策划书范文3      一、活动目的 
     为了庆祝“五·一”劳动节,活跃教职工业余生活,增强教职工健身意识和教师群体的战斗力和疑聚力,学校研究决定,举行教职工运动会。
      二、活动时间 
     第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
      三、活动人员 
     全体教职员工
      四、活动内容 
     投篮、投飞标、跳长绳、20米抱球接力
      五、活动具体方案 
     星期一下午:投篮、投飞标
     投篮要求:
     全员参与,每个人投十个球,按投中个数进入小组总分,最后按小组平均个数取名次,分别按十分、八分、六分、四分、三分、二分记入小组积分。本活动分六个小组进行。
     裁判: 一年级 王太平 二年级 阳平平 三年级 刘 娟 四年级 田 庆 五年级 阳小东 六年级 崔铁森
     投标要求:全员参与,每人三米线外投四次飞标,按总环数记入小组总分,最后按平均环数取名次,加分同上。本活动分三组进行。
     裁判:一、二年级 李秋梅 彭 岚 三、四年级 阳卫国 袁 华
     五、六年级 陈 虹 李 莉
     星期二下午:二十米抱球接力
     活动要求:每组选六人参赛,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者从落地处拾球再从该处抱起跑,按时间多少取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。
     计时裁判: 熊建伟
     中裁:一、二年级 刘 玺 刘小武 三、四年级 阳小东 崔铁森
     五、六年级 罗美容 田 庆
     星期三下午:跳长绳
     活动要求:每组选八人跳绳,两人摇绳,男1,女9,三分钟之内以跳过次数记数取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。
     计时裁判:熊建伟
     裁判:一、二年级 罗美容 阳平平 三、四年级 刘娟 阳卫国 五、六年级 陈 虹 王太平
     后勤记分组:邓启桂 胡巧蓉
     摄影组:李竹华 尹光胜
      六、取奖办法: 
     1、集体奖
     按小组积分取一、二、三等奖,第一名为一等奖,资金340元;二、三名为二等奖,资金320元,四~六名为三等奖,资金300元。
     2、组织奖
     投篮、投飞标必须人人参赛,无故不参赛,小组取消组织奖,接力和跳绳时小组人员必须全员观赛 ,无故不参加,取消组织奖,组织奖奖金20元。
     3、个人奖
     投篮和投飞标不分男女,不分年龄界线取前六名发放纪念品。
   游戏活动策划书范文4      一、活动背景: 
     为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。
      二、活动主题: 
     关注心灵,促进身心健康。
      三、活动对象: 
     以本协会成员为主。
      四、活动目的: 
     加强各成员之间交流,丰富课余生活。
      五、活动地点: 
     操场田径场
      六、活动时间: 
     20xx年
      七、活动材料: 
     奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。
      八、活动安排: 
     1、主持人
     2、物品管理
     3、物品购买
     4、游戏场地选择
     5、游戏结束主持人宣布获奖名单
     6、工作人员收拾场地
      九、游戏 
     (1)踩气球
     道具:气球若干(不少于20xx)人数:30人(具体人数可以以情况而定)
     方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)
     流程:
     1、气球的打气
     2、工作人员帮参加游戏的人员绑气球
     3、游戏规则宣读(主持人)
     4、登记获奖人员
     5、现场拍照
     6、调动气氛人员
     (2)生死与共
     道具:不少于报纸10张
     人数:约20人
     方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
     流程:1、游戏规则宣读(主持人)
     2、托两组(严平肖振华、梁峰胡颖相机随行)
     3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
     4、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
     5、秩序维持(组织部)
     (3)同舟共济
     道具:硬纸箱6块
     人数:不定(不少于6人)
     方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)
     流程:①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)④游戏规则宣读(主持人)
     (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。

游戏活动策划书

6. 活动游戏方案设计方案

 一份好的活动  策划方案  ,应该写得让人明白,避免使用过多的专业词汇,聚焦于特定的策略、目标、计划和行动。以下是我精心收集整理的活动游戏方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。
   活动游戏方案1 
  一、活动背景
  为积极推进各项活动有秩有序的进展,尽快搞好社团建设工作,我们举办此次以“敞开胸怀”大联谊为主题的南山出游活动,让我们在赏欣大自然美好风光的同时,通过组织游戏、比赛等趣味活动,使我们社团的人员更加团结,和同盟社团齐肩并进,同步前进,在就业联盟会的共同组织和带领下较好较快的发展。
  二、活动目的
  1、丰富校园  文化  生活,激发同学更加努力学习的信心。
  2、缓解学生身心疲劳,消除学习压力。
  3、增进社团成员友谊,增强社团工作凝聚力。
  三、活动内容
  (一)前期准备工作
  1、买零食、饮料、活动奖励物品等。
  负责人:王晓伟马锋
  2、活动开展前对南山地理做一定的了解,掌握此次春游活动的路线与行程。
  负责人:郭卫林侯康康
  3、组织召开联盟会常务理事会,传达春游的消息,了解出_程,统计活动参与人员,提醒出游时应该注意的问题,例如不要私自离队走动,注意人身财产安全,带充满电的手机一部等;
  负责人:王晓伟李亚宁
  4、活动前期宣传,通知同盟社团各协会成员,准备春游时的旗帜、  口号  、数码相机等。
  负责人:崔进军吴润芳
  5、娱乐活动策划,如猜谜游戏、歌曲大pk等。
  负责人:陈多花杨宇
  6、后勤人员,维持好当天活动秩序,保证活动安全有序进行。
  负责人:郭卫林侯康康
  (二)活动当天事宜
  1、集合时间:早上7:40准时在旧图书馆门前集合,各社团相关负责人清点实到人数,汇报联盟会处,并强调全体成员出游时应该注意的事项,安全问题、午餐等。
  负责人:王晓伟李亚宁
  2、各社团负责人维持好本社团纪律,保证有秩有序集体缓步上山,紧跟队伍,避免掉队。
  负责人:李亚宁薛生财张妍妍宋正月
  3、摄影留念工作。
  负责人:李亚宁薛生财张妍妍宋正月
  4、四个社团各协调两人提带零食、饮料、礼品等物品。
  负责人:宋正月薛生财
  5、半山歇息(8:40——9:00)。
  负责人:王晓伟李亚宁
  6、抵达山顶,联谊活动(10:20——15:00),如娱乐活动,如做游戏、  唱歌  等。
  1)各社团内部联谊(10:20——11:40),节目自定,各团选举两名主持人,调节活跃气氛,避免活动冷场现象。
  负责人:各协会会长
  2)吃午饭(自带),11:40——12:00。
  负责人:各协会会长
  3)午间小歇息(12:00——12:30),自由活动,禁止乱走乱串,以免走散。
  负责人:各协会会长
  4)就业联盟会联谊,各协会通过内部联谊选出优秀节目,大家分享。
  (12:30——14:30);
  负责人:王晓伟李亚宁
  5)带队老师、联盟会会长对本次  活动     总结   ,了解全体成员对本次春游。
  活动的满意程度(4:30——15:00);
  6)清点人数和自带物品,收起垃圾废物,下山(15:00——16:00)。
  7)下山后在华英楼下各社团负责人清点人数,汇报联盟会处。
  负责人:王晓伟
  (三)后期工作
  将本次活动的照片制成纪念册;在博客留言上发心情和感想;做好团讯总结。
  1)出发前由负责人做好有关出游安全方面的宣传,提醒成员们不要私自离队,要集体行动。
  2)行为举止大方得体,不乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。
  3)在游玩过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或者损坏。
  4)提醒全体同学们出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。
  5)出行时由成员们自己根据自己的情况准备应急药品,如清凉油、风油精等,以处理突发状况。
  6)期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作。
  四、活动时间
  __年5月1日8:00——16:00
  五、活动地点
  南山
  六、活动负责人及组员
  负责人:王晓伟李亚宁薛生财张妍妍宋正月
  组员:联盟会下设四社团成员
  七、主、承办单位
  主办单位:招生就业处
  承办单位:校友联络志愿者协会
  协办单位:大学生职业发展协会援手创业俱乐部
  青年家政协会
  八、活动经费预算
  零食(三楂、瓜籽等)50元奖品(中性笔3桶)60元
  奖状(20张)20元合计130元整
  九、应急预案
  1、由于天气因素活动不能按期进行,则活动时间改期进行,具体活动时间另行通知。
  2、出发前有成员出现因身体不适等情况不能正常参加,则允假休息。
  3、出游过程中,若发生崴脚、中暑等突发事件,后勤负责人员积极采取应急  措施  。
  4、活动过程中,若有人员不齐、离散等情况,各协会负责人及时联络,做好负责。
   活动游戏方案2 
  一、活动主题
  社团文化艺术节之——母爱无疆
  二、活动背景:
  萱草生堂阶,游子行天涯;慈母依堂前,不见萱草花。慈母手中线,游子身上衣。临行密密缝,意恐迟迟归。谁言寸草心,报得三春晖。这些都是孟郊的诗句,表达了儿女们对母亲的感恩之心,歌颂了人间最伟大的爱母爱。母爱是人类一个亘古不变的主题,我们赋予它太多的诠释,赋予它太多的内涵。没有历史史诗的撼人心魄,没有风卷大海的惊涛骇浪,母爱就像一首深情的歌,婉转悠扬,浅唱低吟……想起了母亲,志向消沉就会化为意气风发;想起了母亲,虚度年华就会化为豪情万丈;想起了母亲,漂泊的游子就会萌发起回家的心愿;想起了母亲,彷徨无依的心灵就找到了栖息的家园!提起你手中的笔,在  母亲节  ,为亲爱的母亲写点什么或做点什么吧。让我们来叙写成长,来描画我们心中的母亲;让我们一起来关注女性,关注我们伟大的母亲。
  三、活动内容:
  1、主题征文:关于成长,关于母爱
  (1)女大学生成长成才的  故事  
  (2)妈妈的故事
  (3)我与妈妈的故事
  2、“为妈妈许愿”校园公益活动
  四、活动目的:
  通过系列活动,丰富校园文化生活,关注女性,重温成长过程,感恩伟大母爱。让文学氛围重新回到校园,让大学生学会感恩,学会用心灵关怀。
  五、主办:
  __外语外贸职业学院团体联合会
  承办:启梦文学社
  六、活动日期:
  七、活动安排
  前期准备:
  4月16—19日确定活动方案及相关活动的组织安排,联系其他院校争取对整个瑶湖院校进行活动。
  4月20—25日联系征文活动的评委老师;寻求活动经费的支持。
  4月25—27日着手宣传工作。
  中期工作:
  4月29日—5月6日动员各系参与本次征文比赛,号召各系同学踊跃参加。
  5月6日—5月10日在校园内进行宣传,由启梦文学社制作宣传板及宣传海报。
  5月11日举办“为妈妈许个愿”校园公益活动,加大活动影响力。
  5月12日—5月13日整理活动收集的愿望,发布在社团博客群上如果可能的话联系广播站进行部分广播。
  5月14日—5月30日收集各院各系征文稿件。
  6月1日—6月10日文学社组织初评,评委老师终审来稿,评出优秀  文章  。
  后期工作:
  6月11日公布征文结果。
  6月13日优秀文章整理成册,只要参与征文活动的班级即可免费获得一份。
  八、奖项设置:
  一等奖一名二等奖二名三等奖三名优等奖若干
  颁发相应的证书及奖品
  九、人员安排:
  活动策划:__
  宣传海报:___等宣传部人员
  现场协调:___以及纪检部人员
  十、经费预算:
  海报:1_2=2元
  征文奖品:70元
  资料打印:0·1_200=20元
  其他费用(工本费、许愿瓶、纸张等):8元
  共计:100元(编制获奖作品册除外)
   活动游戏方案3 
  为了让广大女职工度过一个快乐有意义的  三八妇女节  ,本单位决定3月7日上午举行“庆三八”女工  篮球  赛活动,现将方案制订如下:
  一、活动时间:20__年3月7日下午1点半
  二、比赛地点:篮球场
  三、活动人员:全体女职工
  四、组织人员:裁判和记分员:
  五、比赛项目及规则:
  1、比赛项目:比赛由投球、运球二个分项组成。
  投球分项:每位选手有10次投篮机会,其中在三秒区里定位投3次,三秒区外定位投3次,运球上篮4次。
  运球分项:每位选手从篮球场一侧的底线开始运球,运到篮球场的另一边并绕过篮球架,再运回起点处。
  2、比赛规则:
  选手在定位投篮时,双脚不能左右移动。
  选手在运球上篮时,可以三步上篮也可以持球移动上篮,但是起点必须在三秒区外。运球时,选手可以单手运球也可以双手运球,但是不能持球。
  3、记分标准:
  选手在三秒区里定位投篮,投进一球得2分。
  选手在三秒区外定位投篮,投进一球得3分。
  选手运球上篮,投进一球得3分。
  选手在运球分项中,以运球时间排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。
  活动时如发生疑问,由裁判商议后决定。
  六、奖励及其他:
  1、选手以总分进行排序,前10名进行相应的物质奖励。
  2、其他未尽事宜,以公司工会商议为准。
  七、准备用具:4只篮球、2只秒表、4支笔、评分表格、签到表、4个文件夹、矿泉水
  八、活动经费预算:共计__元
   活动游戏方案4 
  活动目标:
  1、通过各种形式爬的练习,让幼儿学习爬时四肢的正确用力  方法  。
  2、发展幼儿四肢和躯干肌肉力量,增强动作的灵活性。
  3、鼓励幼儿大胆、勇敢地参加运动,培养他们不畏困难、坚强的心理品质。
  活动准备:
  软垫、地板胶、梯子、轮胎、录音带、拱形圈、绳子、水果图片
  活动过程:
  一、开始部分
  1、进入场地,四散站开。
  2、准备活动,幼儿随着儿歌内容,模仿小乌龟做动作,使身体充分活动开。
  二、基本部分
  1、提供软垫,让幼儿自由表演自己会的爬行动作,老师引导幼儿进行手膝着地、手脚着地爬。
  2、提供离地高度不等的绳子障碍。
  A、老师引导幼儿必须身体贴在垫上,才能在绳子底下爬过,并让幼儿试爬。
  B、老师依据 幼儿试爬情况,讲解示范匍匐爬的要领,指导手脚的用力方法。
  3、提供梯子、轮胎,引导幼儿在立体面上玩爬的游戏。
  A、引导幼儿利用梯子、轮胎练习爬的动作(包括梯上、梯下)。
  B、启发幼儿创造性地玩梯。
  4、将软垫、梯子、轮胎组合起来玩游戏,在音乐伴奏下,老师和幼儿玩"小乌龟摘果子"游戏。
  三、结束部分。
  1、放轻音乐,老师和幼儿一起做放松动作。
  2、听音乐并分享所学本领和游戏中的快乐,注意加强心理品质方面的  教育  。
  3、结束活动,幼儿离场。
  设计意图:
  本活动从快乐体育教育的角度出发,通过提供不同难度的活动器材,引导幼儿在平面和立体面上进行多种形式爬的练习,以增强幼儿背肌、腹肌和四肢肌的力量以及动作的灵活性。在设计中考虑有三个方面:
  1、提供软垫、地板胶、离地高度不等的绳子障碍和水果图片,让不同发展水平的幼儿都能通过练习得到提高;
  2、以小乌龟形象贯穿整个活动,使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学、学中玩;
  3、启发幼儿独立或合作利用梯子与轮胎创造不同爬的玩法,发展幼儿创造性思维和与他人互助合作的交往意识。
   活动游戏方案5 
  一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度  教师节  ,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。
  二、活动原则:人人参与,团结进取
  三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30
  四、活动地点:本园操场
  五、活动摄影:郭世乐
  六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河
  七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
  八、各项游戏规则介绍:
  1、万脚一心
  红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。
  2、动物大连蹲
  各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
  3、真爱永流传
  各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。
  4、占领阵地
  每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。
  5、力拔山河(拔河)
  红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。
    

7. 小游戏活动策划案?

写作思路:这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。
其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。



正文:
小游戏活动策划案:
衔纸杯传水。目的:增进亲近感,考验成员配合、协做能力。要求:人士选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人士辅助组第一名人士倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最后在限定得五分钟内,看谁得缸内得水最多,谁就获胜。瞎子背瘸子。
目的:沟通配合能力,活跃气氛。游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。踩汽球。目的:活跃气氛,增进协调性和协做能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。流程:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动就要后,互相踩对方得汽球,并保持自已得汽球不破,或破得最少,则胜出。
开火车。用具:无。人数:两人以上,多多益善。办法:在就要以前,每个人说出一个地名,代表自己。可地点不能重复。游戏就要后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京得火车就要开。”
大伙一块儿问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海得那个人就要马上反应接下来说:“上海得火车就要开。”
要是对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人得情意,而且可以利用让他或她“开火车”得机能传情达意、眉目传情。以上就是小游戏活动策划案。

小游戏活动策划案?

8. 游戏的营销策划方案

篇一:游戏的营销策划书目录项目概耍2项目背景。•3网络游戏广告应用模式••4市场分#SWOT分营销策略•• 81项目概要这是一个让企业在网络游戏中有效推销品牌标志和产品的项目。网络游戏作为一种消遣己为广大网民所接受,且这部分人是有很大消费潜能的消费群体,有足够的购买力,文化层次也相对比较高,这部分人对于传统广告有很强的戒心,所以在网络游戏中看似不经意处设置企业品牌标志或【摘要】
游戏的营销策划方案【提问】
篇一:游戏的营销策划书目录项目概耍2项目背景。•3网络游戏广告应用模式••4市场分#SWOT分营销策略•• 81项目概要这是一个让企业在网络游戏中有效推销品牌标志和产品的项目。网络游戏作为一种消遣己为广大网民所接受,且这部分人是有很大消费潜能的消费群体,有足够的购买力,文化层次也相对比较高,这部分人对于传统广告有很强的戒心,所以在网络游戏中看似不经意处设置企业品牌标志或【回答】
一、策划方案的简介根据策划期内各时间段特点,推出各项具体行动方案。行动方案要细致、周密,操作性强又不乏灵活性。还要考虑费用支出,一切量力而行,尽量以较低费用取得良好效果为原则。尤其应该注意季节性产品淡、旺季营销侧重点,抓住旺季营销优势。 策划的目的就是为了销售,企业的生产,管理都要围绕销售这个中心。销售主体是市场,市场主体是人;人都有不同思维习惯和审美,把握好人这个主体,并满足其购买需求,服务好。才能够使企业形象得到树立。【回答】
第一部分  市场分析与启示  一、市场背景  二、旅游休闲趋势  三、景区所在区域旅游客源态势  四、景区所在区域旅游市场定量调查研究  (一)区域旅游市场定量调查报告  (二)基本市场参数分析  1.游客对景区的评价  2.对景区的地位认知  3.周边景点对景区的影响  4.对景区认知、参与的动因  5.对景区的形象概念联想  6.景区xx产品的市场依据  (三)市场调研综合分析结论  (四)项目SWOT(深层次)分析【回答】
五、项目主要问题分析  (一)市场定位的问题  (二)产品定位的问题  (三)渠道定位的问题  (四)价格定位的问题  (五)品牌建设的问题  (六)传播的问题  第二部分营销战略  一、战略方针与目标  (一)近期战略  (二)中期战略  (三)长期战略  二、以品牌经营为核心的长期营销策略  三、品牌战略建议  (一)品牌规划4WH【回答】
Whereisthebrand?现状  Whyisthebrandthere?缘由  Wheresouldthebrandgo?方向  Howthebrandgetthere?彼岸  (二)品牌策略  1.目标市场定位  大众市场  利基市场  区别化细分市场  目标市场地域区隔图  2.品牌内涵(文化)  3.品牌核心价值(承诺)  4.品牌个性(差异化)  5.品牌联想  (三)品牌延伸策略  (四)品牌宣传口号【回答】
宏观的制约因素【提问】
第三部分年度营销策划  一、营销目标  二、营销策略  市场攻略之一:集中化——发展核心竞争力  市场攻略之二:差异化——树立权威性品牌形象  市场攻略之三:渠道延伸销售——深度开发渠道  市场攻略之四:跳出旅游做旅游——跨行业捆绑营销  市场攻略之五:更新推广模式,实行整合传播  市场攻略之六:临门一脚的实效战术  三、目标消费群定位  四、营销组合  (一)产品策略【回答】
1.产品项目规划  观光产品  服务产品  体验产品  文化产品  旅游纪念品  延伸产品  2.景区布局建议  (二)价格策略  (三)促销策略  (四)渠道策略  第四部分整合传播策略及传播推广策划  一、整合传播策略  (一)市场概念  销售主张USP  销售承诺  (二)市场主题(诉求/卖点)  (三)广告宣传口号  (四)传播策略方向  1、对品牌的帮助  2、对业务的帮助【回答】
五)传播目标  初期——品牌概念导入期  中期——品牌形象提升期  后期——品牌价值提升期  (六)媒体、活动组合策略  二、传播推广策划  (一)推广策略  1、根据各阶段传播目标将广告表现作形象统一  2、建立品牌形象,倡导消费主张  3、展示目标愿景  4、凸显广告情感诉求  (二)广告推广  5、广告创意、表现策略  平面媒体  电视片  6、广告媒体选择建议  常规广告  促销、活动推广媒体【回答】
  (三)软性宣传  (四)促销推广  1、联合促销活动  2、业界展览会  3、常规促销手段:  针对旅行社  针对导游  针对出租司机  针对散客  针对回头客  针对学生  针对儿童  针对家庭  ......  (五)活动推广  三、宣传促销用品  (一)常规宣传促销用品  现场POP【回答】
海报  DM  宣传册  多媒体光盘(附宣传片创意)  礼品  赠品  (二)景区推广新思路——门票功能的扩展及作用  1.充分利用门票的传播价值  2.提升景区门票的收藏价值(定位门票的附加内容)  3.赋予门票使用的二次功能(定位门票的使用功能)  门票设计方案  四、特色旅游纪念品  五、市场推广预算方案  推广项目  推广形式  第三方费用  年度预算合计【回答】
宏观的制约因素【提问】
影响宏观经济的主要因素有经济增长、货币、进出口、产业发展政策、财政政策、投资指标、消费指标、金融指标。一、进出口进出口贸易是在一定的历史条件下产生和发展起来的。形成进出口贸易是社会生产力的发展导致可供交换的剩余产品的出现。社会生产力的发展产生出用于交换的剩余商品,这些剩余商品在国与国之间交换,就产生了国际间的进出口贸易。二、产业发展政策产业发展政策是指围绕产业发展旨在实现一定的产业发展目标,而使用多种手段所制定的一系列具体政策的总称。产业发展政策与产业结构政策、产业组织政策共同构成产业政策体系。【回答】
三、经济增长经济增长,狭义指GDP增长。经济增长通常是指在一个较长的时间跨度上,一个国家人均产出水平的持续增加。经济增长率的高低体现了一个国家或地区在一定时期内经济总量的增长速度,也是衡量一个国家或地区总体经济实力增长速度的标志。决定经济增长的直接因素投资量、劳动量、生产率水平。在劳动者同生产资料数量、结构相适应的条件下,劳动者数量与经济增长成正比。在经济发展程度不同的国家或不同的阶段,是有差别的。【回答】
【提问】
原神游戏的市场概括【提问】
Sensor Tower公布了9月份的收入排行榜,游戏收入同比下降了14%,《原神》游戏以9177万美元的收入,在全球排第二,相较之前的排名提高了一位,这款游戏的火爆程度可见一斑,排行第一的是风靡多年的腾讯游戏《王者荣耀》。走出国门的米哈游《原神》游戏,主要收入仍来自于中国市场,中国市场的营收占43%,其次是日本,约有22.7%的收入。虽然在总收入上没有《王者荣耀》那么高,但在国际市场的收入占比却比《王者荣耀》更多,毕竟《王者荣耀》94.5%的收入都来源于中国市场【回答】